弹弹堂手游65度(弹弹堂60度打法公式)

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本文目录一览:

弹弹堂65度怎么打

1、(65度打法要考虑风力,风力为顺风则要把风力乘以二加到角度里、如果是逆风则要把风力乘以二角度变小。例如如果风力为顺风1 角度则要变为67 ;如果风力为逆风1 角度则变为63 ,力度根据力度表打。

2、所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

3、度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。

弹弹堂65度高低差问题,玩大炮的高手来

亲爱的玩家,您好:基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)(65度力表)祝您游戏愉快,谢谢。

度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。

基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)【高抛打法】高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。

弹弹堂65度打法高级答案

度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。

我来回答先把角度调到65°,量屏距,根据屏距用表中相应力度就行了,如果有风,将风力×2后,如果你在敌人左方,向右刮风就把角度调高×2后的风力度,向左刮风就把角度调低×2后的风力度。

亲爱的玩家,您好: 请您自己多多体验游戏,祝您游戏愉快,谢谢。

度打法的力度是顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。

首先 1距离就是1屏的10分之一。所以 1屏的距离就是10距离。也就是小地图上的白色框从左到右。

高抛打法)的计算方法:测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

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